多边形 纹理 材质 石头

dp优化-决策单调性 / 四边形不等式

前言 这种优化我以前“听”过了很多次,但是好像都没学会qwq。 四边形不等式: 对于二元组 \(w_{x,y}\),如果在定义域上任取四个点 \(a \le b \le c \le d\),满足: \[w_{a,b}+w_{c,d} \ge w_{a,c}+w_{b,d} \]则称 \(w_{x,y ......
四边形 不等式 四边

Runtime Virtual Texture(实时虚拟纹理,RVT)和Decal Texture对比

在Unreal Engine中,Runtime Virtual Texture(运行时虚拟纹理,RVT)和Decal Texture(贴花纹理)是两种用于不同目的的纹理技术。理解它们之间的区别对于知道何时使用哪一种技术非常重要。 Runtime Virtual Texture (RVT) 目的: R ......
Texture 纹理 实时 Runtime Virtual

osg设置节点材质

osg设置节点材质 #include <osg/Geode> #include <osg/Material> #include <osgDB/ReadFile> int main() { // 创建一个 Geode 对象 osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new os ......
节点 材质 osg

六边形战士与六边形架构:强大能力的双重赋能

在技术和体育的领域中,有时候我们会发现一些独特的形容词和比喻,它们能够生动地传达出一种强大、高效、灵活的感觉。今天,我们将聚焦在两个看似截然不同的领域,即运动员和软件架构,通过“六边形战士”和“微服务架构”这两个独特的形容词,探讨它们在各自领域的表现和如何共同构建强大的能力。 六边形战士:力量与灵活 ......
六边形 架构 战士 能力

了解什么是UV纹理?

在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎 什么是UV? UV 是与几何图形的顶点信息相对应的二维纹理坐标。UV 至关重 ......
纹理

什么是多边形网格以及如何编辑它?

在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎 ✔更好地了解多边形网格概念和基本元素。✔了解在创建 3D 对象时是否可以不使 ......
多边形 网格

Three.js 纹理贴图的实现

几何形状定义了网格的形状,材料定义了网格的各种表面属性,特别是它对光的反应。几何体和材质,以及影响网格的任何光影,在渲染场景时控制网格的外观。 ......
纹理 贴图 Three js

240104 杂题全谈 四边形不等式

因为输入法没有给我满意的候选项所以这次就不取抽象标题了。 可恶每道题还要证明一下满足四边形不等式,真是难为我了。 A - Chef and Bitwise OR Operation https://vjudge.net/contest/602275#problem/A CodeChef - CHEF ......
四边形 不等式 四边 240104

Spring 应用合并之路(一):摸石头过河 | 京东云技术团队

公司在推进降本增效,在尝多种手段之后,发现应用太多,每个应用都做跨机房容灾部署,则最少需要 4 台机器(称为容器更合适)。那么,将相近应用做一个合并,减少维护项目,提高机器利用率就是一个可选方案。 经过前后三次不同的折腾,最后探索出来一个可行方案。记录一下,分享出来,希望对有相关需求的研发童鞋有所帮 ......
石头 团队 Spring 技术

blender 纹理坐标 生成vs物体

建议看视频:https://www.bilibili.com/video/BV1HA411r7om 生成:物体边界范围的左下角为原点,按世界坐标算距离 物体:将物体原点做原点,按世界坐标算距离 UV:按UV尺度算距离 反射:光线从摄像头中心射出,射到物体面上反射,若反射后的光线朝向z轴则为蓝色,y轴 ......
纹理 坐标 物体 blender

OpenGL纹理转换谜团:纹理写入FRAMEBUFFER后的镜像现象

在OpenGL中,最近将一个 GL_TEXTURE_2D 纹理写入到 GL_FRAMEBUFFER ,然后从GL_FRAMEBUFFER读取为GL_TEXTURE_2D纹理后,发现GL_TEXTURE_2D纹理变为了输入纹理的镜像纹理。效果图如下图所示。 本文将探讨这个问题的原因,并提出两种解决方案 ......
纹理 谜团 FRAMEBUFFER 镜像 现象

【Python爬虫课程设计】大数据分析——东方财富石头科技股市数据分析

一、选题课程背景 在当今信息化时代,数据已成为驱动各行各业发展的重要力量。股市作为经济的晴雨表,其数据更是备受关注。东方财富网作为国内知名的财经网站,拥有海量的股市数据。随着大数据技术的不断发展,数据在各行各业的应用越来越广泛。股市作为经济的核心,其数据的价值不言而喻。然而,获取股市数据并非易事,尤 ......
数据分析 数据 爬虫 股市 石头

法线纹理

1.在切线空间下计算 struct Attributes { float4 positionOS : POSITION; float3 normal:NORMAL; float4 tangent : TANGENT; float4 texcoord : TEXCOORD0; }; 使用TANGENT ......
法线 纹理

六边形架构

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六边形 架构

Unreal入门,Timeline动画02,动态材质

这里动态材质效果主要是利用Timeline生成随时间变化的颜色插值来实现 1. 创建动态材质实例变量,用于控制材质动态效果 将返回值提升为变量MI_Frame 注意这里都是在ConstructionScript中完成的 回到事件图表,添加颜色插值以实现动态材质变化 注意这里的变化参数来自于门框材质的 ......
材质 Timeline 动画 动态 Unreal

计算机图形:纹理与表面细节

目录纹理技术为什么需要纹理?如何添加纹理?纹理映射线性纹理图案表面纹理图案体纹理图案纹理缩减图案凹凸映射构造凹凸图顶点空间(待完成)帧映射OpenGL函数线纹理函数表面纹理函数体纹理函数纹理图案的颜色选项纹理映射选项纹理环绕复制帧缓存中的纹理图案纹理坐标数组纹理图案命名纹理子图案纹理缩减图案函数纹理 ......
纹理 图形 表面 细节 计算机

PBR纹理贴图类型详解

PBR 纹理处理光的物理特性。它可以创建逼真的照明环境,并更好地复制光线与表面的相互作用。它有助于增加真实感元素,使游戏和电影看起来更好。 ......
纹理 类型 贴图 PBR

3D游戏角色建模纹理贴图处理

3D 纹理对游戏艺术的视觉影响怎么强调都不为过。它们是赋予游戏视觉真实性和吸引力的无声但关键的成分。这种细致的过程通过为角色和环境添加逼真的细节来增强玩家的沉浸式体验。 ......
游戏角色 纹理 角色 贴图

PTFE、FEP、PFA三种常见氟塑料材质的区别

PTFE,即聚四氟乙烯,俗称塑料王。由科学家 Roy J. Plunkett 于 1938 年发现,PTFE 是最不寻常的含氟聚合物,在温度、耐化学性和不粘性能方面表现出性能。 除了享有氟塑料的独特性能外,PTFE 还具有以下优势: ·价格:性能比高 ·+250°C 的连续工作温度 ·耐几乎所有化学 ......
材质 常见 塑料 PTFE FEP

实验室特氟龙塑料瓶有哪些材质?

特氟龙(Teflon)材质分为:FEP聚全氟乙丙烯、PFA可溶性聚四氟乙烯、PTFE聚四氟乙烯。 FEP试剂瓶,别称取样瓶、样品瓶、储液瓶、大口瓶、小口瓶等等。FEP试剂瓶优势在于瓶体全透明,多用于化工单位、制药单位、太阳能、新能源等行业,保存药品、G1-G3级别酸试剂、各种有机溶剂,性价比相对比较 ......
塑料瓶 材质 实验室 塑料

uniapp map地图 多边形中心点

需求:用户进入页面,页面展示电子围栏中心点, 技术栈:uniapp+map地图 效果图: ::接口未返回中心点的经纬度,需要前端计算中心点在哪里 代码: centerList() { let newArr = this.arrRed.map(item => { item.latitude = Num ......
中心点 多边形 地图 uniapp map

解密视频魔法:将ExternalOES纹理转化为TEXTURE_2D纹理

在实际应用中,我们通常将TEXTURE_2D和TEXTURE_EXTERNAL_OES纹理类型分开使用,并且它们互不干扰。实际上,这种情况占据了80%的使用场景。然而,有时候也会遇到一些特殊情况,需要将TEXTURE_EXTERNAL_OES纹理转化为TEXTURE_2D纹理进行视频处理。这里对此情... ......
纹理 ExternalOES TEXTURE 魔法 视频

3D 纹理贴图基础知识

处理纹理并不简单。你现在应该已经得到了它。纹理映射是一项需要掌握的关键技能,因为纹理使您的 3D 对象完整。因此,当您学习如何进行 3D 建模时,这是您不能错过的重要一步。 ......
纹理 基础知识 基础 贴图 知识

如何使用不同的纹理贴图制作逼真的 3D 图形?

要实现逼真的 3D 视觉效果,需要关注细节并了解照明、纹理和材质的原理。要使 3D 场景看起来更逼真,请专注于精确的照明设置,使用高分辨率纹理和凹凸贴图来增加表面的深度,并合并逼真的着色器和材质。此外,请注意构图、摄像机角度和后期处理效果,以增强 3D 渲染的整体真实感。 ......
纹理 图形 贴图 3D

什么是多边形网格以及如何编辑它?

在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎 介绍 多边形网格是 3D 建模中经常使用的一个词,它的含义几乎已经消失了。因 ......
多边形 网格

不规则多边形打马赛克

import cv2 import numpy as np 读取原始图像 image = cv2.imread('original_image.jpg') 创建一个与原始图像大小相同的空白图像 mask = np.zeros_like(image) 定义不规则多边形的顶点坐标 vertices = ......
多边形 马赛克

3D材质编辑器

GLTF在线编辑器提供了一系列功能,支持对GLTF模型的在线查看、材质修改、模型大小修改、模型网格属性修改、重置原点、模型合批等功能 ......
编辑器 材质

3D模型如何制作透明玻璃材质

模型透明度是控制整个模型的透明度属性,而透明贴图是一种贴图技术,用于控制模型表面每个像素的透明度级别。透明贴图可以与模型的透明度属性结合使用,以实现更复杂和精细的透明效果。通过调整透明贴图的透明度通道,可以实现模型表面不同部分的个性化透明度设置。 ......
材质 模型 玻璃

<学习笔记> 四边形不等式

四边形不等式 对于任意的 \(l_1\le l_2\le r_1\le r_2\),满足 \(w(l_1,r_1)+w(l_2,r_2)\le w(l_1,r_2)+w(l_2,r_1)\) 。 若等号恒成立,则称函数 \(w\) 为四边形恒等式。 如何证明 若满足 \(w(l,r-1)+w(l+1 ......
四边形 不等式 四边 笔记 lt

GLTF/GLB模型在线预览、编辑、动画查看以及材质修改

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
材质 模型 动画 GLTF GLB
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