法线 贴图3d

3d: 捕捉

快捷键:s 捕捉后移动不在一条直线上 右键“捕捉”选项 在第二个选项框里有个“轴约束”,打上勾,这时你就选中对应的轴向移动。 F5,F6,F7分别对应X,Y,Z轴的锁定,例如对X轴锁定,打开捕捉后按下F5,这时再进行捕捉移动时,就只能在X轴向上移动了 3ds max 捕捉开关中的2D 2.5D 3D ......
3d

3d: 对称命令(下拉命令)

想把左图做成右图 可编辑多边形内: 1.选中————边——————右下 左上拉选竖边 2.连接(ctrl+shift+e) 3.选中连接的那条线——下拉命令——对称: 原理:连接找到元素中点,以此中点为轴,做对称图形,则上下各为原来一半,总长度保持不变 参数:Z(沿z轴对称) 翻转:对两个元素接触部 ......
命令 3d

Learning Auxiliary Monocular Contexts Helps Monocular 3D Object Detection (3)

损失函数分为3种类型: (1) 对于热力图,用以下的Focal Loss计算: (2) 对于深度,采用Laplacian aleatoric uncertainty loss function for depth计算: (3) 对于尺寸采用L1 Loss计算: ......

WFP3D绘图

WPF本身不支持直接的3D绘图,但是它提供了一些用于实现3D效果的高级技术。 如果你想要在WPF中进行3D绘图,你可以使用两种主要的方法: WPF 3D:这是一种在WPF应用程序中创建3D图形的方式。WPF 3D提供了一些基本的3D形状(如立方体、球体和锥体)以及一些用于控制3D场景和对象的工具(如 ......
WFP3D WFP3 WFP 3D

法线贴图是什么?

法线贴图,Normal Map。目的是为了增加凹凸感。但是并不会增加模型的大小。因为它只是一张贴图。之所以有凹凸感,是因为xxxx。之所以会降低计算量,是因为xxx。 贴图为什么一定会比模型细节计算量小?难道是因为贴图大小是固定的吗? 参考:https://baike.baidu.com/item/ ......
法线 贴图

建模里AO是什么?为什么需要制作AO贴图?

AO(环境漫反射光剔除,Ambient Occlusion)。 在光照的位置确定的情况下,有的地方会被遮蔽,所以应该更暗一些。 制作AO贴图就是为了更真实的反应光照对模型的明暗影响。 但是假如光照的位置改变了呢?需要重新生成AO吗? 所以诞生了SSAO(Screen Space AO)…… 在世界空 ......
贴图

做数字孪生需要自建3D模型?搞懂Blender建模要点,看懂这篇文章就够了!

1. Blender的基础介绍 关于城市大师的建模软件,一般推荐使用Blender。一是因为Blender是开源免费的,不会有经济负担,二是因为我们软件有针对Blender的插件,对其进行了一定程度上的补充。 【温馨提示】如果使用的是3Dmax或者maya进行建模,建议是先将文件导出成“FBX文件” ......
要点 模型 篇文章 Blender 数字

UnityGLTF插件加载模型时,OcclusionTexture贴图显示错误的问题处理

工作中遇到使用UnityGLTF插件加载GLTF模型时,贴图显示错误的问题,如下图 检查材质时发现,把OcclusionTexture去掉就看起来正常了 看来是插件对OcclusionTexture的解析出了问题, 那么我们来看一下,GLTF中对OcclusionTexture的描述片段,是这样: ......

3D力导向树插件 3d-force-graph

3d-force-graph是什么? 一个 Web 组件,使用强制导向的迭代布局来表示 3 维空间中的图形数据结构。使用ThreeJS /WebGL 进行 3D 渲染,使用d3-force-3d或ngraph作为底层物理引擎。 3d-force-graph可以做些什么? 参考以下效果: 哔哩哔哩:h ......
3d-force-graph 导向 插件 force graph

Towards Accurate Alignment in Real-time 3D Hand-Mesh Reconstruction论文解读

Towards Accurate Alignment in Real-time 3D Hand-Mesh Reconstruction论文解读 这是发表在ICCV2021的一篇文章,主要的工作内容是RGB图片中的人手重建。 Introduction 单目下的3D人手重建是计算机视觉中一个非常具有挑战 ......

UI设计中,2D、2.5D、3D、4D该如何辨别

在UI设计中,2D、2.5D、3D和4D是不同的图形维度的概念。它们指的是在设计中使用的不同维度的图形元素和效果。 2D(2维): 2D设计通常是指在平面上进行的设计,即使用宽度和高度两个方向来表示元素的位置和形状。这是最基本的设计维度,在UI设计中常用于绘制图标、按钮、文本等平面式的界面元素。 2 ......
2.5

osg 使用整理 (8):基础光照和法线贴图

# osg 使用整理 (8):基础光照和法线贴图 ## 1 冯氏光照模型(Phong Lighting Model) ​ 冯氏光照模型只考虑直接光照,将进入摄像机的光分为4个部分: ​ (a)自发光表示当给定一个方向时,一个表面本身会向该方向发射多少辐射量 ​ (b)镜面高光表示物体表面镜面反射的辐 ......
法线 光照 基础 贴图 osg

3D打印进阶之230个3D打印Gcode指令以及释义 + 在开发工具VScode中配置Gcode指令提示

Gcode指令以及释义 "G0": "快速移动,用于快速移动到指定位置,在使用该命令之前,要考虑其移动的直线路径上是否有障碍物", "G1": "运动。F: 喷嘴最大移动速度,单位为 mm/min;E:控制挤出机给丝量,即输入丝材的长度,单位 mm,也可控制回抽。与M82(绝对挤出)/M83(相对) ......
指令 Gcode 开发工具 工具 VScode

【matplotlib基础】--3D图形

matplotlib 在1.0版本之前其实是不支持3D图形绘制的。 后来的版本中,matplotlib加入了3D图形的支持,不仅仅是为了使数据的展示更加生动和有趣。更重要的是,由于多了一个维度,扩展了其展示数据分布和关系的能力,可以一次从三个维度来比较数据。 下面介绍在matplotlib中绘制各类 ......
matplotlib 图形 基础 3D

ICCV23|速度提高 500 倍,让 Encoder 在 3D gan Inversion 中大显身手!

前言 本文介绍了一种基于 EG3D的新颖的基于编码器的反演框架,利用 EG3D 潜在空间的固有属性来设计鉴别器和背景深度正则化,能够训练一个几何感知编码器,将输入图像转换为相应的潜在代码。本文方法取得了与基于优化的方法相当的令人印象深刻的结果,同时运行速度提高了 500 倍。 本文转载自极市平台 仅 ......
大显身手 身手 Inversion 速度 Encoder

Qt3D绘制光照效果

直接给出一个例子供参考。此例子参考了以下博文中公开的代码并做了整理: Qt::QOpenGLWidget渲染带光照的立方体_D_Guco的博客-CSDN博客 这里把立方体换成了四面体,贴图也换成了顶点的颜色。并对代码结构做了简化,以使读者更容易看懂。有兴趣的读者可以调节软件中相机位置、EYE位置和视 ......
光照 效果 Qt3D Qt3 Qt

unity3d 清空控制台

unity3d 清空控制台 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using AssemblyCSharp; using System; ......
控制台 unity3d unity3 unity 3d

ToF传感器是如何工作?ToF 3D相机一瞥

本文内容主要编译于网络,详细内容参考文末链接。 微信公众号: 云梯飞鸢 在手机和汽车领域,有三种领先的3D成像技术,分别是立体成像、结构光投影和飞行时间(或ToF)相机。 这些设备生成的数据可以提供行人检测,根据面部特征对用户进行身份验证,检测手部运动,并馈送SLAM(同时定位和映射)算法。 该领域 ......
一瞥 传感器 ToF 相机

7-web前端 空间转换,3D效果

1、认识3D转换 近大远小 近实远虚 物体和面遮挡不可见 2、三维坐标系 x 轴:水平向右 -- 注意:x 轴右边是正值,左边是负值 y 轴:垂直向下 -- 注意:y 轴下面是正值,上面是负值 z 轴:垂直屏幕 -- 注意:往外边的是正值,往里面的是负值 3、3D转换 3D 转换知识要点 3D 位移 ......
前端 效果 空间 web

10个最好的3D城市建模软件

城市设计师在塑造城市的物质环境方面发挥着至关重要的作用。 他们创建和规划公共空间、设计建筑并创造反映社区独特特征的城市景观。 为了实现这些目标,城市设计师严重依赖 3D 建模软件。 这些软件程序提供了创建、可视化和操作建筑物和景观 3D 模型的能力,使设计人员能够更好地了解他们的设计在现实世界中的外 ......
最好 城市 软件

在vue中使用引入3D建模(Three.js)

1.安装依赖 npm install --save three 2.引入依赖 import * as THREE from 'three' 3.编写控件的页面,可以从网站 sketchfab 下载和导入3D建模的模型(需注册,有些是免费的),在这里用到的模型地址是https://sketchfab. ......
Three vue js

专业3D建模 - Maya 2024 win+mac中文

Maya 2024是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于电影、电视、游戏和动画行业。它提供了强大的功能和工具集,使用户能够创建出高质量的三维场景、角色和特效。 →→↓↓载Maya 2024 mac+win 首先,Maya 2024具有丰富的建模工具。它支持多种建模技术,包括多边形建模、NU ......
专业 Maya 2024 win mac

汽车3D HMI图形引擎选择

汽车3D HMI图形引擎选择 向治洪在知乎 工程师 ​关注他 2002年,电影《少数派报告》让观众深入了解未来。 除了情节的核心道德困境之外,大多数人都对它的技术着迷。 我们看到了自动驾驶汽车、个性化广告和用户可以无缝交互的 3D 计算机界面。 令人惊讶的是,虽然故事发生在 2054 年,但许多科幻 ......
图形 引擎 汽车 HMI

[POI2006] TET-Tetris 3D

题目链接1、题目链接2 注意到这道题本质就是一个矩形求和矩形赋值的操作。其中满足:对于任意一个点,每次赋予的权值是单调递增的。 这看起但就像是一个二维线段树能做的范畴。但是众所周知,二维线段树的外层无法进行标记上传操作(无法 pushup),故而这题我们考虑标记永久化。同时,为了简化问题,我们先关心 ......
TET-Tetris Tetris 2006 POI TET

【COM3D2Mod教程】第四章:实战!制作身体部分(中)

帽子是很典型的装扮类型,较为简单适合入门,所以我们先制作帽子Mod,流程基本和第二章中的概述相符。因为导入插件及其功能位置也都已在第二章说明,所以这些相关内容我不会再重复。 这里选择帽子而非头饰也是有意为之,头饰的情况更复杂,其使用一套独立的骨架,所以移植时需要在menu中设定额外的位置参数,这太复 ......
实战 COM3D2Mod 身体 部分 教程

【COM3D2Mod教程】第三章:实战!制作身体部分(上)

教程介绍 现在正式进入实战教程环节,我会以我的实际制作过程详尽的教授每个细节,也因此受限于篇幅大小,“实战!制作身体部分”被分为了上中下三个过程。 上: 我们将首先确定我们的制作目标,并以此进行环境搭建和资源准备工作,目标是将正式制作Mod的前置需求全部完成。 中: 现在正式开始制作Mod,以典型的 ......
实战 COM3D2Mod 身体 第三章 部分

Cisco ACI Simulator 6.0(3d) F - ACI 模拟器,数据中心网络学习利器

Cisco ACI Simulator 6.0(3d) F - ACI 模拟器 Application Centric Infrastructure (ACI) Simulator Software - 6.0(3d) F 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/cisco-a ......
模拟器 数据中心 利器 ACI Simulator

数字孪生智慧火力发电厂3D可视化系统

火力发电作为全球主要的可再生能源之一,被誉为21世纪最实惠、最可控制的能源形式。 建设背景 火力发电厂目前仍然是全球范围内主要的发电方式之一。在“双碳”目标压力下,深度调峰、超低排放、灵活运行已成为火电行业的必然发展趋势和长期研究热点,随着技术的发展和环保意识的提高,各大电厂急需引进新技术向智慧化转 ......

三维模型(3D)OBJ格式轻量化云端处理技术方法探讨

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
轻量 模型 格式 方法 技术

Qt3D曲面正反面贴图例程

主要利用GLSL中的内置变量gl_FrontFacing区分正反面。下面是正面反面效果图: 头文件: class QOpenGLShaderProgram; class QOpenGLTexture; // // 显示图片 // class MzOpenGLWidget : public QOpen ......
曲面 图例 Qt3D Qt3 Qt