长方体threejs

GIS融合之路(二)CesiumJS和ThreeJS深度缓冲区整合

在这篇文章开始前再次重申一下,山海鲸并没有使用ThreeJS引擎。但由于ThreeJS引擎使用广泛,下文中直接用ThreeJS同CesiumJS的整合方案代替山海鲸中3D引擎和CesiumJS整合。 系列传送门: 山海鲸可视化:GIS融合之路(一)技术选型CesiumJS/loaders.gl/iT ......
缓冲区 深度 CesiumJS ThreeJS GIS

算法: 大长方形最多可以放多少个个小的长方形,大小长方形长宽都只有一种

https://www.engineeringtoolbox.com/smaller-rectangles-within-larger-rectangle-d_2111.html function calculateRectangle() { var rw = parseFloat($j('#rw' ......
长方形 算法 大小 只有

初见threejs

threejs底层封装了强大的webGL技术,让开发者们可以开箱即用 (其实也并非开箱即用,还是挺麻烦的🙂)。 恰巧朋友遇到了些难题,借此契机,接触了下threejs。 官网是支持中文的,虽然翻译的很差,但寥胜于无。 这里还有个野生的中文文档,感兴趣的可以看看,毕竟也是某位开发者的一腔热血之作! ......
threejs

ThreeJS纯记录用

缝合了ThreeJS,然后地图缝合了Cesium,缝的版本又老,不更新成新版本,功能比ThreeJS和Cesium都弱,想调用Cesium原生方法,嘿,没门,封死了。 价格贵的要死。你咨询技术支持他首先就会问你买会员了没。SVIP一年一万,买了毛用没有,技术支持并不会因此变得专业,问就是刷新,问就是 ......
ThreeJS

unity判断点是否在长方体内部

using UnityEngine; public class CubeCheck : MonoBehaviour { // 长方体的位置、旋转和尺寸 public Vector3 position = new Vector3(0, 0, 0); public Quaternion rotation ......
长方体 unity

threejs 大屏炫酷3D地图-附源码

炫酷3D地图效果如下: 代码注释非常详细: create() { // 添加雾,随着距离线性增大,只能看到一个小是视野范围内的场景,地图缩小很多东西就会看不清 //this.scene.fog = new THREE.Fog(0x191919, 30, 70) this.getCenterPoint ......
大屏 源码 threejs 地图

ThreeJS导入失败

title: ThreeJS导入失败 banner_img: https://proxy.thisis.plus/aadc0c1c0eb1c7f5e57ab3b42256cb0.jpg date: 2023-1-13 10:00:00 categories: - 踩坑 tags: - ThreeJS ......
ThreeJS

ThreeJS实现屏幕坐标转3d坐标

title: ThreeJS实现屏幕坐标转3d坐标 banner_img: https://drive.studyinglover.com/api/raw/?path=/photos/blog/background/e4127f10a90d5f6fd4f77b0225a19878.jpg date: ......
坐标 屏幕 ThreeJS

threejs—01—概念

一、物体如何移动 所有的物体不管是PerspectiveCamera()还是mesh()构造函数,都是继承Object3D()的。 因为继承,所以,camera实例和mesh实例,不仅可以访问自己构造函数的函数原型prototype对象里的东西,也可以访问Object3D()函数的属性。 其中,Ob ......
概念 threejs

Threejs 导入OBJ、GLTF、GLB 模型

<script src="../build/three.js"></script> <script src="js/controls/OrbitControls.js"></script> // 相机控件 <script src="js/loaders/OBJLoader.js"></script> ......
模型 Threejs GLTF OBJ GLB

threejs的坐标渲染和着色

点击查看代码 function createBasic() { // 目标:了解顶点坐标绘制正方形 // 1. 准备 BufferGemotry 缓冲几何图形 // 2. 准备 32 位浮点数的数组,定义矩形的顶点位置 // 3. 准备 BufferAttribute 属性缓冲对象,保存几何图形的属 ......
坐标 threejs

8.立方体旋转图---动图

HTML: 1 <!DOCTYPE html> 2 <head> 3 <meta charset="utf-8"/> 4 <title>demo03</title> 5 <link type="text/css" href="E:\htmltest1\demo1\demo03.css" rel="s ......
立方体

项目管理之干系人立方体分析

项目管理之干系人立方体分析我们常见干系人权力利益方格、权力影响方格,或作用影响方格:基于干系人的职权级别(权力)、对项目成果的关心程度(利益)、对项目成果的影响能力(影响),或改变项目计划或执行的能力,每一种方格都可用于对干系人进行分类。对于小型项目、干系人与项目的关系很简单的项目,或干系人之间的关 ......
立方体 干系 项目管理 项目

正方体中的几何常识

正方体中的几何常识,许多结论是需要我们理解并记忆的,以便于随时使用。 ......
正方体 正方 几何 常识

数据分享|SQL Server、Visual Studio、tableau对信贷风险数据ETL分析、数据立方体构建可视化

原文链接:https://tecdat.cn/?p=34085 原文出处:拓端数据部落公众号 分析师:Zuyuan Wang 追求信贷规模的扩张,往往会导致贷款逾期率的不断增加,如何在当今社会运用数据识别用户特征进行风险管控成为了银行放贷的重点依据。 解决方案 任务/目标 研究公司个人贷款的数据集, ......
数据 立方体 信贷 风险 tableau

gasp动画 threejs camera 相机位置 相机变换 动态视角

gasp动画控制相机的位置变换 关键代码threejs/Cameras.ts //通过gsap 动画移动相机,从而实现看似物体在运动的效果 // 1.添加动画 private changePerspectiveCameraPosition() { // 添加一个动画 gsap.to(this.per ......
相机 视角 位置 threejs 动画

threejs CSS2DObject点击事件触发不了

原因:在three.js 0.13X版本后,上面dom的onclick 不会触发,原因是控制器Controls,可以尝试一下去掉控制器,看看dom上的点击事件是否ok let obtControls = new OrbitControls(camera, container); // OrbitCo ......
CSS2DObject 2DObject threejs DObject 事件

threejs安装与开始

安装导入 npm npm i three 导入 并非所有功能都在three,还需从子目录导入 // three模块 import * as three from 'three' // 一些不在three模块的功能,这里是OrbitControls导入示例 import { OrbitControls ......
threejs

Threejs -- TweenJS自定义flyTo函数

TweenJS 参考文档 笔记末尾附自定义flyTo函数 动画库tweenjs简介和引入项目 TweenJS是一个有javascript语言编写的补间动画库,如果需要tweenjs辅助你生成动画,对于任何前端web项目,你都可以选择tweenjs库。 如果你是用three.js开发web3d项目,使 ......
函数 Threejs TweenJS flyTo

threejs源码

##### 剖分 ![image-20230924213638223](https://img2023.cnblogs.com/blog/3010252/202309/3010252-20230924220741767-1072241464.png) ##### 管道 ![image-2023092 ......
源码 threejs

使用threejs创建一个长方体

// 创建设备 正方体 // x1 X轴坐标 y1 Y轴坐标 item 设备的信息 可以把 item 嵌入到正方体里面 h : 高度 private initQuare1(x1:any,y1:any,item:any,h:any) { var geometry = new THREE.BoxGeom ......
长方体 threejs

数据可视化【原创】vue+arcgis+threejs 实现立体光圈闪烁效果

本文适合对vue,arcgis4.x,threejs,ES6较熟悉的人群食用。 效果图: 素材: 主要思路: 先用arcgis externalRenderers封装了一个ExternalRendererLayer,在里面把arcgis和threejs的context关联,然后再写个子类继承它,这部 ......
光圈 立体 效果 threejs 数据

Threejs从入门到入门

前言threejs官网:https://threejs.org/github各个版本:https://github.com/mrdoob/three.js/tags版本更迭很快,我用的时候还是r90秒秒钟r91出来了 刚入门的时候可以看看这个教程:http://www.hewebgl.com/art ......
Threejs

数据可视化【原创】vue+arcgis+threejs 实现流光立体墙效果

本文适合对vue,arcgis4.x,threejs,ES6较熟悉的人群食用。 效果图: 素材: 主要思路: 先用arcgis externalRenderers封装了一个ExternalRendererLayer,在里面把arcgis和threejs的context关联,然后再写个子类继承它,这部 ......
流光 立体 效果 threejs 数据

数据可视化【原创】vue+arcgis+threejs 实现流光边界线效果

本文适合对vue,arcgis4.x,threejs,ES6较熟悉的人群食用。 效果图: 素材: 主要思路: 先用arcgis externalRenderers封装了一个ExternalRendererLayer,在里面把arcgis和threejs的context关联,然后再写个子类继承它,这部 ......
边界线 流光 边界 效果 threejs

数据可视化【原创】vue+arcgis+threejs 实现海量建筑物房屋渲染,性能优化

本文适合对vue,arcgis4.x,threejs,ES6较熟悉的人群食用。 先报备一下版本号 "vue": "^2.6.11" "@arcgis/core": "^4.21.2" "three": "^0.149.0" 语法:vue,ES6 其实现在主流很多海量建筑渲染的方案是加载3DTiles ......
海量 建筑物 性能 threejs 房屋

python 自定义 三维空间中画立方体

#### 第一种方法 ```py from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D from mpl_toolkits.mplot3d.art3d import Poly3DCollection import numpy as np import matplotlib. ......
立方体 python 空间

Luogu P9510 『STA - R3』高维立方体 题解

[题目传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/P9510) 没见过这玩意,写个题解记下。 ### 题目大意 周知斐波那契数列定义为: $$ \operatorname{fib}(n)=\left\{ \begin{aligned} 1 & & n\le 2 \\ ......
高维 立方体 题解 Luogu P9510

[数学记录] T345384 高维立方体

[题目传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/T345384?contestId=102479) 现在我们定义一个函数(注意在 $n<1$ 时这个函数的值是 $0$): $$f(n)=\sum_{i=1}^n\operatorname{fib}^2(i)$$ 需要 ......
高维 立方体 T345384 数学 345384