Real

Linux中time命令输出的Real time, User time and Sys time

在运行的程序之前加 time 最后得出三个时间 real、 user、 sys, real是程序的实际运行时间,sys是内核态的时间,user是用户态的时间,单核情况,real远远大于user和sys之和。 real,从程序开始到程序执行结束时所消耗的时间,包括CPU的用时和所有延迟程序执行的因素的 ......
time 命令 Linux Real User

题解 CF1842H【Tenzing and Random Real Numbers】

看了题解。好难受,想用积分求概率,算了半天。发现没啥规律,不是不能算,就是太可怕了。 ## Problem 有 $n$ 个 $[0,1]$ 范围内的均匀随机变量 $x_{1\cdots n}$ 和 $m$ 条限制,每条限制形如 $x_i+x_j\le 1$ 或 $x_i+x_j\ge 1$。请你求出 ......
题解 Tenzing Numbers Random 1842H

A Randomized Algorithm for Single-Source Shortest Path on Undirected Real-Weighted Graphs 部分翻译

A Randomized Algorithm for Single-Source Shortest Path on Undirected Real-Weighted Graphs Ran Duan , Jiayi Mao , Xinkai Shu , and Longhui Yin 这篇翻译必定有相 ......

实时体积云:Real time volumetric cloudscapes

什么是体积云? 原来的云都是平面的,在天空盒上方放一张移动的图片。。。 参考1:https://www.bilibili.com/read/cv18575367 参考2:https://zhuanlan.zhihu.com/p/485899538 参考3:https://www.bilibili.c ......
cloudscapes 体积 volumetric 实时 Real

Detecting Unknown Encrypted Malicious Traffic in Real Time via Flow Interaction Graph Analysis

# 根据实时流交互图分析技术的未知加密有害流量检测 ## 背景 ### 现有技术的不足 目前的加密流量检测大多基于根据已知攻击的先验知识的监督学习,对于未知类型的攻击难以检测 加密性: DPI检测和传统的基于签名的方法失效 多样性: 现有机器学习方法无法检测未知模式攻击,泛化能力差 ### 论文目的 ......

讲座笔记2:Fairness with Censorship: Bridging the Gap between Fairness Research and Real-world Deployment

Fairness with Censorship: Bridging the Gap between Fairness Research and Real-world Deployment 主讲人:Wenbin Zhang Censorship: 会有信息的缺失 原因: Study ends - n ......

论文翻译:2021_Real-Time Denoising and Dereverberation wtih Tiny Recurrent U-Net

论文地址:微型循环U-Net实时降噪和去混响 论文代码: https://github.com/YangangCao/TRUNet https://github.com/amirpashamobinitehrani/tinyrecurrentunet 引用格式:Choi H S, Park S, L ......

world map real size

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/859364/202306/859364-20230620173357898-199961965.gif) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/859364/202306/859364-2 ......
world real size map

黑屏real time clock error,bios设置系统时间

打开笔记本,突然出现这样的黑屏信息 按一下F1,出现这样的界面,将选项栏转到第三项Date/Time 转到第三项之后,可以看到系统时间,将系统时间手动修改成现在的时间+ 修改完成后按F10,弹出一个对话框,选择yes,系统会自动关机 ......
时间 系统 clock error real

real-time 3D terrain engine using C++ and directX

GAIA引擎是Greg Snook在书籍 Real-Time 3D Terrain Engines Using DirectX 9 中随书附带的一个地形引擎。该书后来又被承天一翻译成了中文版,名叫《实时地形引擎》。 参考:https://blog.csdn.net/hefengscu/article ......
real-time directX terrain engine using

Density estimation using Real NVP

[TOC] > [Dinh L, Sohl-Dickstein J. and Bengio S. Density estimation using real nvp. ICLR, 2017.](http://arxiv.org/abs/1605.08803) ## 概 一种可逆的 flow, 感觉很 ......
estimation Density using Real NVP

Real-Time Water Waves With Wave Particles - cem yuksel - 2010

摘要: This dissertation describes the wave particles technique for simulating water surface waves and two way fluid-object interactions for real-time ap ......
Real-Time Particles yuksel Water Waves

real love! 篮球&音乐&相声

我觉得我配得上真正热爱,回想起来,看球也10年了,无时无刻,甚至想无时无刻看球,看新闻,这十年间很多场景新闻都在木,有时候再看集锦时总有,这场我看过直播,我知道当时是怎么回事。 前两个看了一个心理学,上瘾心理学,或者兴趣心理。就是一点点重复奖励,比如投球,投一个,进了,投第二个,进了,第三个,没进, ......
相声 amp 篮球 音乐 real

06 Real-Time Ray-Tracing

1. Tempora 1 SPP 包含如下四条光线。但是一个像素只用1spp会噪声很严重。 因此RTRT的主要目的是降噪,即滤波。 1.1 时间复用Tempora G-Buffer几何缓冲区:记录屏幕空间的信息;在光栅化的时候顺便得到。 Back Projection 首先,拿到当前帧像素的世界坐标 ......
Ray-Tracing Real-Time Tracing Real Time

题解 CF1325E【Ehab's REAL Number Theory Problem】

problem 给一些数,每个的因数个数不超过 7,求最少选出多少个,使得乘积为完全平方。无解输出 −1。$n=10^5,V=10^6$。 solution 如果一个数有三个不同的质因子,那么它至少有 8 个约数;如果一个数有平方因子,我们可以除掉。 所以任何数都可以写成下面三种形式:($p,q$ ......
题解 Problem Number Theory 1325E

05 Real-Time Physically-Based Materials

1. Microfacet BRDF 1.1 菲涅尔项 菲涅尔项:反射光线强度与入射角的关系。对于绝缘体而言,观察方向越是平行于平面,反射越强,图像越清晰;因为镜面反射可逆,所以反之亦然。对于金属而言,规律相似,但是变化没有绝缘体那么明显。菲涅尔项的值与角度以及两个介质的折射率有关,可以采用简化公式 ......

04 Real-time Global Illumination(GI)

1. Reflective Shadow Map(RSM) 在RTR中,全局光照是想要得到比直接光照多一次bounce的间接光照。一切被直接光照照亮的物体都可以作为one bounce间接光照的光源(indirection light)。所以,全局光照就是direction+indirection。 ......
Illumination Real-time Global Real time

03 Real-time Environment Mapping

1. Shading from Envionment Lighting -- Split Sum 使用IBL(image based lighting)做光照积分,不考虑visibility。 可以使用蒙特卡洛积分,但是需要做sampling,所以很慢。一般使用sampling的手段尽量避免在RTR ......
Environment Real-time Mapping Real time

02 Real-Time Shadows

1. Shadow Mapping 在shadowmap中,场景被离散化了。在camera中的像素对应的点跟shadow中对应深度可能会有较小偏差,则为阴影。当入射越是平行表面,shadowmap中的像素范围越大,越严重。 为此,设置一个shadowmap深度的冗余的阈值偏置。此外,这个bias可以 ......
Real-Time Shadows Real Time 02

论文阅读笔记《Residual Physics Learning and System Identification for Sim to real Transfer of Policies on Buoyancy Assisted Legged Robots》

Residual Physics Learning and System Identification for Sim to real Transfer of Policies on Buoyancy Assisted Legged Robots 发表于2023年。论文较新,未找到发表期刊。 基于浮 ......

Density estimation using real nvp

Density estimation using real nvp 参考资料: 苏剑林. (Aug. 26, 2018). 《细水长flow之RealNVP与Glow:流模型的传承与升华 》[Blog post]. Retrieved from https://kexue.fm/archives/5 ......
estimation Density using real nvp

论文阅读笔记《Sim-to-real learning for bipedal locomotion under unsensed dynamic loads》

发表于ICRA 2022 无感知动态负载下双足运动的虚实迁移学习 ### 背景 机器人携带负载时的运动控制问题还没有得到充分的研究,尤其是动态负载。 在这项工作中,我们特别感兴趣的是动态载荷,比如一个附加的推车或液体容器,而不是简单的静态载荷,比如刚性附着的固定质量。 ......

Spatial Information Guided Convolution for Real-Time RGBD Semantic Segmentation(阅读笔记)

空间信息引导卷积的实时RGBD语义分割(阅读笔记) 论文:Spatial Information Guided Convolution for Real-Time RGBD Semantic Segmentation 复现:https://github.com/LinZhuoChen/SGNet(还 ......

Verilog中的real类型及注意事项

Verilog中的real类型变量为双精度浮点数,且符合IEEE Std754-1985对双精度浮点数的规定,即双精度浮点数为64位,其中1位符号位,11位指数位,53位尾数(其中包含1位隐含位).在IEEE Std 754-1985中一般用{S、E、M}对双精度浮点数进行描述,一个64位双精度浮点 ......
注意事项 事项 Verilog 类型 real

【原创】Ubuntu Pro 中的RealTime linux(Real-time Ubuntu/PREEMPT-RT/ubuntu官方PREEMPT-RT)

以往我们开发实时Linux内核PREEMPT-RT,需要开发者自己打补丁-配置-编译构建安装,实时性暂且不谈,可靠性、稳定性完全没有保障,现在Ubuntu官方提供PREEMPT-RT支持啦。实时 Ubuntu 于2023 年 2 月 14 日基于Ubuntu 22.04 LTS发布,支持旨在为关键电... ......
PREEMPT-RT PREEMPT Ubuntu Real-time RealTime

64 int conv real

ok 成功实现 ......
conv real int 64

论文阅读笔记:Parallel Iterative Solvers for Real-time Elastic Deformations (迭代法求解方程组 / 弹性形变仿真)

材料来源于 Siggraph Asia 2018 的 course note Parallel iterative solvers for real-time elastic deformations, SIGGRAPH Asia 2018 Courses, 2018. 0. 概述 在形变仿真中,许 ......

论文翻译:2022_2022_TEA-PSE 2.0:Sub-Band Network For Real-Time Personalized Speech Enhancement

论文地址:TEA-PSE 2.0:用于实时个性化语音增强的子带网络 论文代码: 引用: 摘要 个性化语音增强(Personalized speech enhancement,PSE)利用额外的线索,如说话人embeddings来去除背景噪声和干扰语音,并从目标说话人提取语音。此前,Tencent - ......

论文翻译:2022_PercepNet+: A Phase and SNR Aware PercepNet for Real-Time Speech Enhancement

博客地址:凌逆战 (转载请注明出处) 论文地址:PercepNet+: 用于实时语音增强的相位和信噪比感知 PercepNet 引用格式: Ge X, Han J, Long Y, et al. PercepNet+: A Phase and SNR Aware PercepNet for Real ......
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