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games101 HomeWork7

# Games101 HomeWork7 ## 导航 [导航](https://www.cnblogs.com/zhywyt/p/17576370.html) ## 多线程 **这次的作业,我想先教大家实现多线程,再进行操作。多线程多我的吸引力实在是太大了。废话不多说,我们直接开始:** **多线程 ......
HomeWork7 HomeWork games 101

在制作PC端Game Launcher游戏启动器时涉及到的技术选型

1)在制作PC端Game Launcher游戏启动器时涉及到的技术选型​2)​如何将图片显示到Canvas的Raw Image上面3)Unity 2018.4.4f1退出重启后出现黑屏4)如何获取到GPU耗时 这是第346篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区 ......
启动器 Launcher 技术 Game

Bash Game-Plus

> [Bash Game-Plus 洛谷](https://www.luogu.com.cn/problem/P9486) 题目描述 >巴什博弈:有一堆 $n$ 个物品,两名玩家轮流从中拿取物品。每次至少拿 $1$ 个,至多拿 $m$ 个,不能不拿,最终将物品拿完者获胜。 我们给这个游戏增加一些规则 ......
Game-Plus Bash Game Plus

[GUET-CTF2019]number_game

[GUET-CTF2019]number_game 打开题目,立刻定位关键函数 for ( i = 0; i <= 4; ++i ) { for ( j = 0; j <= 4; ++j ) { for ( k = j + 1; k <= 4; ++k ) { if ( *(&unk_601060 ......
number_game GUET-CTF number GUET 2019

games101 HomeWork6

# Games101 HomeWork6 ## 导航 [导航](https://www.cnblogs.com/zhywyt/p/17576370.html) ## 作业要求 - **`IntersectP(const Ray& ray, const Vector3f& invDir,const s ......
HomeWork6 HomeWork games 101

games101 HomeWork5

# Games101 HomeWork5 ## 导航 [导航](https://www.cnblogs.com/zhywyt/p/17576370.html) ## 任务 - **Renderer.cpp 中的 `Render()`:这里你需要为每个像素生成一条对应的光线,然后调用函数 castRa ......
HomeWork5 HomeWork games 101

games101 HomeWork

# Games101 HomeWork4 - **bezier:该函数实现绘制 Bézier 曲线的功能。它使用一个控制点序列和一个OpenCV::Mat 对象作为输入,没有返回值。它会使 t 在 0 到 1 的范围内进行迭代,并在每次迭代中使 t 增加一个微小值。对于每个需要计算的 t,将调用另一 ......
HomeWork games 101

[ABC296E] Transition Game

题意:给定$n$个数,$a_i$为$i$的后继,有$n$轮游戏中,若第$i$轮游戏,对于$1~n$中任意一个后继次数$j$,都能选择一个数$x$使得$x$后继$j$次之后都为$i$,则称之赢一局,问赢的局数。 首先可以肯定一个数的后继是唯一确定的,我们可以从任意$1~n$中的连向它的后继。考虑如果当 ......
Transition 296E Game ABC 296

games101 HomeWork3

# Games101 HomeWork3 ## 导航 [导航](https://www.cnblogs.com/zhywyt/p/17576370.html) ## 作业要求 **第三次作业才是真正上强度的作业,作业要求和质量都特别高,先来看看所有的要求:** - **1 . 修改函数rasteri ......
HomeWork3 HomeWork games 101

games101 HomeWork2

# Games101 HomeWork2 ## 导航 [导航](https://www.cnblogs.com/zhywyt/p/17576370.html) ## 作业要求 - **rasterize_triangle(): 执行三角形栅格化算法** - **static bool insideT ......
HomeWork2 HomeWork games 101

games101作业1

# games101 HomeWork 1 **说起来我自己写games101的作业也是曲曲折折,虚拟机很卡就拿VS配环境,Windows不会配环境,就装Linux,现在装上了Linux,却因为没有经验把Windows格式化了(我是真的沙比),好在还是开始做了,也挺顺利的,所以再来记录一下作业。** ......
games 101

CodeForces 1776C Library game

[洛谷传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/CF1776C "洛谷传送门") [CF 传送门](https://codeforces.com/problemset/problem/1776/C "CF 传送门") orz p_b_p_b。 下文令 $a_i$ 为 ......
CodeForces Library 1776C 1776 game

chinese game

# 0.0.0版本震撼来袭 代码: ```cpp #include #include #include using namespace std; int px=10,py=5,ma=0; string jie[100005]={"这是墙壁,你不能通过","这是地面,上面似乎布满了灰尘"}; stri ......
chinese game

[ABC310G] Takahashi And Pass-The-Ball Game

Problem StatementThere are $N$ Takahashi. The $i$-th Takahashi has an integer $A_i$ and $B_i$ balls. An integer $x$ between $1$ and $K$, inclusive, wi ......
Pass-The-Ball Takahashi 310G Pass Ball

[LeetCode] 2297. Jump Game VIII

You are given a 0-indexed integer array nums of length n. You are initially standing at index 0. You can jump from index i to index j where i < j if: ......
LeetCode 2297 Jump Game VIII

HDU Hide-And-Seek Game

# HDU Hide-And-Seek Game ## 题意 有 $n$ 个位置,给定 $k$,两人轮流操作。 1.选择长度小于等于 $k$ 的非空位置删除。 2.选择连续 $k$ 个非空位置删除,要求删除出后所在的连续段变为非空的个连续段。 无法操作者输,为谁必胜。 ## 题解 不是很会博弈论,但 ......
Hide-And-Seek Game Hide Seek HDU

最能超的mATX主板 内存冲上8000MHz!技嘉魔鹰B760M GAMING AC评测

一、前言:技嘉推出魔鹰B760M主板 支持DDR5-8000高频内存 现如今,DDR5内存已经全面普及开来,价格平民化,容量、频率、延迟等规格越发成熟。 但在以往,想要发挥出内存的最佳性能,第一选择是高端的Intel Z系列或者AMD X系列主板,毕竟用料更足、规格更全,但代价也很明显,就是价格更高 ......
主板 内存 GAMING B760M mATX

Luogu 8818 策略游戏 game

考场花了一张 A4 的草稿纸在这题上面……还导致 T4 没时间调了。 你要是想看我 T4 挂的多惨可以去看[ T4 题解](https://www.luogu.com.cn/blog/Ender32k/p8819-ti-xie)。 不难发现其实就是给一个 $a_1,a_2,...,a_n$ 和一个 ......
策略 Luogu 8818 game

Codeforces 1785E - Infinite Game

很没感觉的一道题。 首先特判掉 $n\le 2$。 在 $s$ 无穷拼接的过程中,我们考虑一个周期一个周期地匹配,由于每局比赛的长度是 $2$ 或者 $3$,因此每个周期开始的时候,把上个周期剩下的零头匹配完之后起始匹配位置只可能是 $0$ 或 $1$ 或 $2$,并且对于一个起始匹配位置 $i(0 ......
Codeforces Infinite 1785E 1785 Game

103.Mr. Liang play Card Game

杭电第一场补题 103.Mr. Liang play Card Game 题目: 有n张卡片,每一个卡片有自己的类型,等级、初始等级都是1。 有以下两种操作: 选择一张卡片打出去,获得权值为:val_{type_i}*p^{level-1} 选择两个相邻,且相同种类,相同等级的卡片进行合并,合并之后 ......
Liang Card Game play 103

「解题报告」CF1067D Computer Game

快国赛了,要寄了,快国赛了,要寄了,快国赛了,要寄了,快国赛了,要寄了,快国赛了,要寄了,快国赛了,要寄了,快国赛了,要寄了 ......
Computer 报告 1067D 1067 Game

Games101 作业8 质点弹簧系统

[toc] # 1 前言 质点弹簧系统的模拟仿真,其实非常简单,核心就是牛顿第二定律 $F = ma$, 以及一些数值积分,所要做的无非就是对每一个质点计算附加的力,力是矢量,速度是矢量,加速度也是矢量。 计算出力后,算出加速度,利用一个很小的时间,更新一下位置就好根据位置进行渲染。 下一个循环将力 ......
质点 弹簧 系统 Games 101

Games101 基于蒙特卡洛积分的光线路径追踪 作业7 框架解读

[toc] # 1 前言 这次的光线追踪,主要是基于 **Radiometry** 的一种实现,也就是基于物理的一种实现。本文对辐射度量学做了解释,同时给出了程序中的关键代码以及参考资料,实现了微表面模形,模形的代码正确无误,但是运用到路径追踪上会出现很强的噪声,这个项目无法解决。 # 2 辐射度量 ......
光线 路径 框架 积分 Games

题解 CF1784E【Infinite Game】

## solution DP。 - 0:前面是空的。 - 1:一只落单的 $a$。 - 2:一只落单的 $b$。 - 3:正在决斗的 $ab$ - 4:正在决斗的 $ba$。 画出一个有向图。 ......
题解 Infinite 1784E 1784 Game

Cutting Game

题目来源:[POJ2311 Cutting Game](http://poj.org/problem?id=2311 "POJ2311") ## 题意 给定一张 $N*M$ 的矩形网格纸,两名玩家轮流行动。在每一次行动中,可以任选一张矩形网格纸,沿着某一行或者某一列的格线,把它剪成两部分。首先剪出 ......
Cutting Game

TryHackMe | Game Zone Writeup

TryHackMe | Game Zone Writeup Task 1 Deploy the vulnerable machine 大卡通头像叫什么名 一眼杀手47 agent 47 Task 2 Obtain access via SQLi 输入用户名' or 1=1 -- - 密码空着就可以进 ......
TryHackMe Writeup Game Zone

Atcoder ARC162C Mex Game on Tree

发现如果子树内如果存在 $k$ 则 $mex$ 的值必定不为 $k$,所以 Bob 的策略即为在空位填上 $k$。 Alice 的决策便可以知道是在 Bob 出手前就要让这个子树满足条件,不让 Bob 破坏这个子树,考虑需满足哪些条件: - 至多 $1$ 个空位,否则 Bob 可以把 $k$ 填在子 ......
Atcoder 162C Game Tree ARC

[ABC218G] Game on Tree 2 树上游戏

# [ABC218G] Game on Tree 2 树上游戏 [TOC] ## 题面翻译 给定一棵树,以及树各节点的点权(点权为偶数)。起初有一个棋子在树的根结点(结点 $1$)处。 - $A$ 与 $B$ 两人轮流操作:将棋子移动到其所在节点的某个叶子节点。 - 到某个节点的得分定义为:棋子经过 ......
218G Game Tree ABC 218

CF842E Nikita and game 题解

## 题意 一棵树初始只有一个编号为 1 的根结点。 $n$ 次操作,每次新增一个点作为 $p_i$ 的子结点,询问更新后有多少点可以作为树直径的端点。 $n\le3\times10^5$。 ## 题解 以下 $dist(x,y)$ 表示点 $x$ 与点 $y$ 在树上的距离。 不难发现若干条直径必 ......
题解 Nikita 842E game 842

Building a Dice Game using JavaScript Javascript构建一个dice game 项目

We will be building a Dice Game Project using HTML, CSS, and JavaScript. The Dice Game is based on a two-player. Both players roll the dice and the pl ......
JavaScript Javascript Building 项目 using