光谱 物体 曲线avaspe

2d物理引擎学习 - 斜坡上下滑的物体

效果 代码只是在之前的基础上增加了重力和摩擦力,重力的实现就是给物体加一个持续的力(即:Fg = m * g),摩擦力就是切线方向加一个修正冲量。 代码和之前的主要区别 1) 刚体MyRigidbody增加一个Friction,摩擦系数属性 2) MyRigidbody.PostSeperation ......
斜坡 物体 上下 物理 引擎

一行代码解决Three.js中只能在一侧看到物体的问题

项目场景: 因为该项目比较复杂庞大,在此就简单介绍一下: 通过Three.js创建若干个物体进行了组装,从而形成了一个类似眼球模拟模型的项目,用户可以通过拖动鼠标来达到控制视角(摄像机)的目的,以此来观察整个眼球状态。 Image1 Three.js眼球模型 注:下面所说的正视为从红线正轴往瞳孔(黑 ......
一侧 物体 一行 代码 问题

圆锥曲线11

切点弦与阿基米德三角形 已知\(F\)是抛物线\(C:x^2=4y\)与椭圆\(\dfrac{y^2}{a^2}+\dfrac{x^2}{b^2}=1(a>b>1)\)的的公共焦点,椭圆上的点\(M\)到点\(F\)的距离的最大值为\(3\) \((1)\) 求椭圆的方程 \((2)\) 过点\(M ......
圆锥曲线 圆锥 曲线

圆锥曲线10

简单的非对称问题 已知点\(F_1(-1,0),F_2(1,0)\),动点\(M\)满足\(|MF_1|+|MF_2|=4\),动点\(M\)的轨迹记为\(E\) \((1)\) 求\(E\)方程 \((2)\) 若不垂直于\(x\)轴的直线\(l\)过点\(F_2,\)与\(E\)交于\(C,D\ ......
圆锥曲线 圆锥 曲线

如何使用Highcharts创建正弦曲线图表

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
正弦曲线 正弦 图表 Highcharts 曲线

圆锥曲线9

计算有技巧,却难在因式分解 已知椭圆\(C:\dfrac{x^2}{8}+\dfrac{y^2}{4}=1\),过点\((1,0)\)的直线与\(C\)相交于\(A,B\)两点,过点\(C\)上的点\(P\)作\(x\)轴的平行线交线段\(AB\)于点\(Q\),直线\(OP\)的斜率为\(k^{\ ......
圆锥曲线 圆锥 曲线

圆锥曲线8

明显的一道同构处理,韦达定理 抛物线\(E:x^2=2py(p>0),M:x^2+(y-2p)^2=1,F\)是抛物线的焦点,过点\(F\)作圆\(M\)的切线,切线长为\(2\) \((1)\) 求抛物线\(E\)的方程 \((2)\) 已知\(A,B,C\)是抛物线\(E\)上三点,\(A\)不 ......
圆锥曲线 圆锥 曲线

睿尔曼超轻量仿人机械臂--西门子PLC与机械臂通信物体抓取

1. 软硬件配置 软件配置 系统环境:win10 PLC软件:博图V16 机械臂示教器:V6.1.2 JSON协议:V3.5.5 由于机械臂相关软件版本不定期更新,如果你使用的机械臂软件版本与此不同,请联系官方技术人员及时更新。 硬件配置 PLC:西门子 机械臂:RM65-B 2. 通讯设置 机械臂 ......
超轻量 机械 物体 PLC

linux shell脚本for循环批量对bam文件构建索引并绘制geneBody coverage曲线

#首先设置所用程序的路径 samtools='samtools的路径' geneBody_coverage='geneBody_coverage.py的路径' bedFile='hg38_GENCODE_V42_Comprehensive.bed文件的路径' #然后,获取bam文件列表并进行排序 f ......
脚本 曲线 索引 coverage geneBody

圆锥曲线7

定点问题转化为斜率和、积问题 已知椭圆\(C:\dfrac{x^2}{a^2}+\dfrac{y^2}{b^2}=1(a>b>0)\)的离心率为\(\dfrac{1}{2}\),且点\(\left(1,-\dfrac{3}{2}\right)\)在椭圆上. \((1)\)求椭圆\(C\)的标准方程 ......
圆锥曲线 圆锥 曲线

圆锥曲线6

隐藏的斜率和问题 已知双曲线\(C\)为\(\dfrac{x^2}{2}-y^2=1\),直线\(l\)交\(C\)于\(P,Q\)两点.若直线\(AP,AQ\)与\(y\)轴分别相交于\(M,N\)两点,且\(\overrightarrow{OM}+\overrightarrow{ON}=\ove ......
圆锥曲线 圆锥 曲线

WPF中使用OxyPlot动态绘制曲线图

安装Nuget包: Install-Package OxyPlot.Wpf XAML代码: <Window x:Class="OxyPlotDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentatio ......
曲线图 曲线 OxyPlot 动态 WPF

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

圆锥曲线5

非对称韦达定理 已知椭圆\(E\)的左焦点为\((-2\sqrt{2},0)\),长轴长为\(8\) \((1)\) 求椭圆\(E\)的标准方程 \((2)\) 记\(E\)的左右定点分别为\(A,B\),过点\(C(2,0)\)的直线\(l\)与\(E\)交于\(M,N\)两点(\(M,N\)均不 ......
圆锥曲线 圆锥 曲线

blender 纹理坐标 生成vs物体

建议看视频:https://www.bilibili.com/video/BV1HA411r7om 生成:物体边界范围的左下角为原点,按世界坐标算距离 物体:将物体原点做原点,按世界坐标算距离 UV:按UV尺度算距离 反射:光线从摄像头中心射出,射到物体面上反射,若反射后的光线朝向z轴则为蓝色,y轴 ......
纹理 坐标 物体 blender

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

圆锥曲线4

向量转换 对于椭圆\(\dfrac{y^2}{a^2}+\dfrac{x^2}{b^2}=1(a>b>0)\),我们称双曲线\(\dfrac{y^2}{a^2}-\dfrac{x^2}{b^2}=1\)为其伴随双曲线.已知椭圆\(C:\dfrac{y^2}{3}+\dfrac{x^2}{b^2}=1 ......
圆锥曲线 圆锥 曲线

圆锥曲线3

经典\(e^2-1\)应用 已知椭圆\(M:\dfrac{x^2}{a^2}+\dfrac{y^2}{b^2}=1(a>b>0)\)的左右顶点为\(A\)、\(B\),\(P\)是椭圆上异于\(A\)、\(B\)的动点,满足\(k_{PB}\cdot k_{PB}=-\dfrac{1}{4}\),当 ......
圆锥曲线 圆锥 曲线

圆锥曲线2

同构处理 过点\(P\)做\(x\)轴的垂线,垂足为\(E\),且该垂线与抛物线\(x^2=-4y\)交与点\(F\),\(|PE|^2+|EF|=1\),记动点\(P\)的轨迹为\(C\) \((1)\) 求出\(C\)的轨迹方程 \((2)\) 圆\(Q\)是以点\(Q(1,0)\)为圆心,\( ......
圆锥曲线 圆锥 曲线

WPF中 ContextMenu 寻找父物体的一种方案

据了解 ContextMenu 在WPF中实际是以类似于WIndow的呈现方式,所以 ContextMenu 在当前页面的 Visualtree 中是找不到的。 当在Listbox中需要传递当前选中项给ContextMenu时,需要以特殊手法传递。 前台XAML代码 <Grid> <Grid.Row ......
物体 ContextMenu 方案 WPF

0403曲线

04,基本体参考模式 物体模式和编辑模式菜单 添加 ‣ 曲线快捷键 Shift-A贝塞尔曲线添加一段由2个控制点构成的开放2D贝塞尔曲线。贝塞尔圆环添加一个闭合的2D贝塞尔圆环(由四个控制点构成)。NURBS曲线添加一段由4个控制点构成的开放2D NURBS 曲线,其结点 均匀 分布。NUR ......
曲线 0403

python拟合曲线

import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from numpy import polynomial as P def get_arc_curve(pts): ''' 获取弧度值 :param pts: :return: ''' # 计算弦长 ......
曲线 python

圆锥曲线1

用一道经典开始 已知双曲线:\(\Gamma:\dfrac{x^2}{a^2}-\dfrac{y^2}{b^2}=1(a>0,b>0)\),渐近线方程为\(x\pm2y=0\)点\(\left(2,\sqrt{2}\right)\)在\(\Gamma\)上 \((1)\)求双曲线\(\Gamma\) ......
圆锥曲线 圆锥 曲线

Unreal Engine 物体描边与高亮

本篇随笔将使用 UE 中的后处理体积以及编写对应的材质参数,来实现物体的描边与高亮功能,要做到物体高亮与描边,需要利用到 UE 提供的 CustomDepth(自定义深度) 和 CustomStencil(自定义模板)两个 Buffer(亦或是在物理上占用一个Buffer,深度和模板占用位数不一样, ......
物体 Unreal Engine

【图像基础】摄像头拍摄运动物体,产生运动模糊/拖影的原因分析

前言 参考 1. 摄像头拍摄运动物体,产生运动模糊/拖影的原因分析_相机拖影是怎么造成的_木 东的博客-CSDN博客; 完 ......
原因分析 物体 摄像头 图像 原因

使用动画曲线编辑器打造炫酷的3D可视化ACE

前言 在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的。无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作。这涉及到物理引擎的计算和对动画效果的数学建模分析。一般来说,只有专业的3D建模从业人员才能完成这项挑战。然而,在实际情况下,当我们对动画精细 ......
编辑器 曲线 动画 ACE

零基础 从 yolo8 入门计算机视觉超简单:物体识别、图像分类、轨迹追踪、姿势识别

目录安装 Ultralytics训练模型验证预测 & 识别导出追踪图像分割提取分类姿势识别轨迹生成 Ultralytics YOLOv8 是备受好评的实时目标检测和图像分割模型,主要功能是物体识别、分割图片物体、分类、姿态识别和跟踪等。Ultralytics 支持使用 CPU、GPU 进行训练,支持 ......
物体 轨迹 姿势 图像 视觉

windows安装mysql时卡write configuration file曲线救国 mysql 5.7.39 免安装(ZIP压缩包)版本安装配置

现象描述 现象描述:使用安装包安装时,卡:write configuration file 解决办法 解决办法:曲线救国 mysql 5.7.39 免安装(ZIP压缩包)版本安装配置 1. 下载 mysql官网:mysql官网,点击前往 2. 安装 下载后解压到任意文件夹,如我所解压的路径为:D:\ ......
mysql configuration 曲线 windows 版本

电磁波光谱、激光雷达和毫米波雷达

本文摘自: 光谱(光学频谱)分布图及波长_光谱波长全谱图-CSDN博客 谈谈激光雷达的波长 - 知乎 (zhihu.com) 自动驾驶汽车传感器技术解析—毫米波雷达 - 知乎 (zhihu.com) 自动驾驶汽车传感器技术解析——激光雷达 - 知乎 (zhihu.com) 电磁波与光谱 电磁波是以波 ......
毫米波 电磁波 光谱 电磁 激光

拟合_插值_平滑曲线- 贝塞尔曲线

平滑与拟合 平滑后的曲线,一定经过原始的数据点, 而拟合曲线,则不一定要经过原始数据点. 时间序列的单值数据和时间序列的二维数据 时间序列的单值数据--样条插值就可以轻松实现平滑 最小二乘拟合 非线性拟合还有分段拟合(样条拟合) 非线性拟合还有分段拟合(样条拟合) 插值 差值问题不一定得到近似函数表 ......
曲线
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